(资料图)
上节课,我们完成了窗口的创建,这节课我们来创建贪吃蛇
首先,我们需要创建如下变量(作用看我的注释)
接下来的每一步我都会码在注释中
这个时候完整代码是这样的
现在,大家点击一下运行,会发现窗口还是一闪而过,那是因为我们只是定义了它们,并没有画出来,所以就需要pygame中的draw模块
但是呢,由于还是没有检测操作的部分,所以还是一闪而过的窗口,下节课,我们来进行操作的检测和贪吃蛇的移动
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